Phiêu lưu một người chơi vào vai mèo, khám phá thành phố cyberpunk bỏ hoang và bí ẩn cổ xưa
Phiêu lưu một người chơi vào vai mèo, khám phá thành phố cyberpunk bỏ hoang và bí ẩn cổ xưa
Bình chọn (87 phiếu bầu)
Giấy phép chương trình Thanh toán
Nhà phát triển BlueTwelve Studio
Chạy trên Windows
Bình chọn
(87 phiếu bầu)
Nhà phát triển
BlueTwelve Studio
Chạy trên
Windows
Giấy phép chương trình
Thanh toán
Ưu điểm
- Ý tưởng nhập vai mèo khác biệt, tạo góc nhìn mới cho bối cảnh cyberpunk
- Thành phố đèn neon xuống cấp, có chiều sâu và gợi cảm hứng từ Kowloon Walled City
- Kết hợp khám phá, lén lút, phòng vệ và giải đố theo nhịp phiêu lưu rõ ràng
- B-12 tạo điểm nhấn đồng hành, giúp hành trình có mục tiêu và liên kết tốt hơn
Nhược điểm
- Một số đoạn đòi hỏi lén lút và phản xạ có thể gây khó chịu tùy người chơi
- Nhập vai mèo đồng nghĩa với giao tiếp hạn chế, không phải ai cũng hợp kiểu thể hiện này
Stray là trò chơi phiêu lưu một người chơi do BlueTwelve Studio phát triển và Annapurna Interactive phát hành. Bạn vào vai một chú mèo hoang bị lạc, phải lần theo một bí ẩn cổ xưa để thoát khỏi thành phố mạng đã bị bỏ quên từ lâu, đồng thời tìm đường trở về với gia đình.
Trò chơi phù hợp với người thích trải nghiệm kể chuyện bằng bầu không khí, mê bối cảnh cyberpunk, hoặc đơn giản muốn một cuộc phiêu lưu lạ mắt khi được nhìn thế giới qua góc nhìn của một chú mèo.
Cốt truyện đơn giản, dẫn dắt bằng sự tò mò
Điểm hấp dẫn của Stray nằm ở tiền đề dễ nắm bắt: một chú mèo bị tách khỏi gia đình và phải tự tìm lối ra. Hành trình đó gắn với việc giải mã những điều còn sót lại trong một thành phố xuống cấp, nơi con người gần như đã biến mất, nhường chỗ cho các droid và những mối nguy khó lường. Cách trò chơi đặt câu hỏi về nơi chốn này khiến nhịp khám phá luôn có động lực, không chỉ là đi tiếp cho hết đường.
Thành phố neon u tối, chi tiết và có cá tính
Bối cảnh là các con hẻm rực ánh đèn neon, xen kẽ những khu vực ẩm tối ở “vùng dưới” của thành phố. Không gian gợi cảm hứng từ Kowloon Walled City tạo cảm giác chật hẹp, cao tầng và có phần ngột ngạt, rất hợp với thân phận nhỏ bé của nhân vật chính. Nhờ vậy, Stray làm tốt việc biến việc “đi lạc” thành một trải nghiệm thị giác và tâm trạng, chứ không chỉ là bối cảnh trang trí.
Lối chơi nhìn từ góc của một chú mèo
Stray chơi ở góc nhìn thứ ba, cho phép bạn bám theo chú mèo khi luồn lách dưới gầm xe, men theo mái nhà, hoặc chui vào những khoảng trống mà các nhân vật khác khó tiếp cận. Trò chơi cũng khuyến khích tương tác kiểu “mèo” và đôi khi hơi nghịch, chẳng hạn kêu để thu hút sự chú ý của các bot.
Việc di chuyển và vượt qua khu vực thường đòi hỏi bạn vừa lén lút, vừa nhanh nhẹn, có lúc “ngố” và cũng có lúc cố tình gây khó chịu với cư dân kỳ lạ của thành phố. Bản thân thiết kế này tạo nên bản sắc riêng, vì bạn không điều khiển một nhân vật có đủ công cụ như con người.
B-12 và nhịp giải đố, phòng vệ
Trên đường đi, chú mèo kết bạn với một drone bay nhỏ tên B-12. Sự hiện diện của B-12 giúp hành trình có điểm tựa, đồng thời hỗ trợ cho mục tiêu lớn hơn là tiến sâu vào trung tâm thành phố và bóc tách bí ẩn lâu đời. Bên cạnh khám phá và giải đố, bạn cũng phải sẵn sàng tự vệ khi các mối đe dọa bất ngờ xuất hiện, bởi nơi đây không chỉ có droid hiền lành mà còn có sinh vật nguy hiểm.
Cảm giác thử thách: thú vị nhưng đôi lúc gây bực
Stray thường thưởng cho người chơi bằng cảm giác “lọt qua khe hẹp” đúng nghĩa, nhờ các tình huống cần quan sát, chọn hướng tiếp cận và xử lý linh hoạt. Đổi lại, việc nhập vai một chú mèo cũng đồng nghĩa với khả năng giao tiếp rất hạn chế, và đôi khi cách di chuyển, lén lút theo yêu cầu của màn chơi có thể gây khó chịu. Dù vậy, nếu bạn thích kiểu thử thách kích thích khả năng giải quyết vấn đề và sáng tạo, trò chơi vẫn mang lại cảm giác đáng công.
Ưu điểm
- Ý tưởng nhập vai mèo khác biệt, tạo góc nhìn mới cho bối cảnh cyberpunk
- Thành phố đèn neon xuống cấp, có chiều sâu và gợi cảm hứng từ Kowloon Walled City
- Kết hợp khám phá, lén lút, phòng vệ và giải đố theo nhịp phiêu lưu rõ ràng
- B-12 tạo điểm nhấn đồng hành, giúp hành trình có mục tiêu và liên kết tốt hơn
Nhược điểm
- Một số đoạn đòi hỏi lén lút và phản xạ có thể gây khó chịu tùy người chơi
- Nhập vai mèo đồng nghĩa với giao tiếp hạn chế, không phải ai cũng hợp kiểu thể hiện này